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18 fevereiro 2009

ESPECIAL EMULADORES

WonderSwan
Lançado em Março de 1999 pela Bandai, é mais um portátil que entrou no mercado Japonês para tentar acabar com a hegemonia do Game Boy. Esse portátil conta com um potente processador de 16-bit e pode exibir diversas tonalidades de cinza na tela proporcionando uma boa qualidade gráfica. Mas talvez a sua característica mais interessante é a possibilidade de se jogar no aparelho na posição vertical ou na horizontal (dependendo do jogo usado)

Game Cube
O mais novo
potente console da Nintendo. Grande rival do Playstation 2, o Game Cube oferece pela primeira vez jogos em CD uma novidade para consoles da Nintendo porem me parece que um tipo de mídia especifica.
Playstation / PSX
Pode ser considerado a maior zebra do mundo dos games. No primeiro momento esse console foi oferecido pela Sony para ser lançado em parceria com a Nintendo, porem a a empresa de games não quis. Então a Sony arriscou em lançar o videogame sozinho, que hoje detêm a maior fatia do mercado e é o principal produto da Sony.
Playstation 2 / PS2
O mais novo console da Sony. Alem de possuir um DVD de alta qualidade pode rodar todos os jogos do Playstation 1.
Dreamcast
Um ótimo console que infelizmente não teve muito tempo de mercado. Foi lançado quando a SEGA já estava nas ultimas em relação a produção de videogames, mais vale pena dá uma olhada nos poucos jogos laçados para essa plataforma.

Sega Saturn / Saturno
Um console lançado pela SEGA que não demonstrou para que foi lançado. Um dos fiasco que contribuiu para o fim da produção de videogames pela SEGA.
SEGA CD
Uma evolução do Mega Drive. Foram lançados poucos jogos em CD para plataforma que é um pouco melhor que o Mega Drive.
Game Gear
Se você sempre quis jogar os games do GameGear, mas nunca pôde pois não tinha o console, chegou sua chance. Com o MASSAGE você poderá jogar a maioria dos jogos do GameGear no seu computador!
Neo-Geo
Um dos fundamentos do Neo-Geo era propiciar a experiência de se jogar fliperama em casa. O Neo-Geo possuía os mesmos jogos que a sua versão arcade, e foi um dos consoles mais caros até os dias de hoje.
PC-Engine / TG-16
O primeiro console de 16 bits de todos os tempos e também o primeiro a utilizar um drive de CD-ROM para rodar os jogos, realmente uma parte importantíssima da história dos videogames!
Odyssey 2
O principal rival do Atari no final dos anos 70 e início dos 80, principalmente no Brasil, quando foi lançado pela Philips. Infelizmente o Odyssey teve vida curta, pois era praticamente impossível competir com a Atari na época, mas é um console que deixou sua marca. BIOS do Odyssey 2 (necessário para rodar os jogos)
MSX / MSX2 / MSX2+
Lançado no Japão em 1982 o MSX foi a tentativa de se criar um padrão mundial de computadores. Foi sem dúvida o melhor sistema de 8 bits já criado.
Nintendo DS
O Nintendo DS é o "irmão mais novo" dos Game Boys e possui como inovações o uso de duas telas, sendo uma delas sensível ao toque (Touch Screen) e microfone embutido. O DS é capaz de apresentar gráficos 3D, semelhantes ao do Nintendo 64, e foi o primeiro portátil da Nintendo a apresentar a tecnologia Backlight, diferente do GBA SP, que oferecia o Frontlight o que ás vezes fazia a tela ficar branca dependendo da sua posição perante a ele

06 janeiro 2009

Final Fantasy VII - PSP


Desenvolvimento

O Final Fantasy VII começou a ser desenvolvido quando a Square abandonou a Nintendo e começou a desenvolver jogos com a Sony. Segundo a Square, a razão da mudança foi devido às limitações que causava o Cartucho (investimento forte da Nintendo na época).

Foi o primeiro jogo da série Final Fantasy a ser desenvolvida para PlayStation, e depois também lançado para PC. E o primeiro da série com gráficos gerados em 3D .

As versões para PlayStation foram produzidas na América do Norte, Europa e Austrália pela Sony Computer Entertainment, e a versão para PC nos EUA pela Eidos Interactive. As versões para Playstation na América do Norte foram bastante criticadas, devido aos erros gramaticais. Para manter fidelidade ao jogo, a própria Square foi quem o traduziu (de japonês para inglês). A versão para PC teve diversos erros corrigidos.

Esse novo empreendimento da Square em pouco tempo virou febre no mundo todo; vendeu 9,7 milhões de cópias, batendo o recorde de vendas da série e estimulando a venda de consoles PlayStation. É um marco em desenvolvimento técnico e artístico, considerado como um dos jogos mais influentes da história dos videogames e um dos fatores decisivos que deu à Sony a liderança no mercado.

Jogabilidade

Você controla seu personagem com total liberdade para conversar e explorar as vilas e cidades a procura de itens e armas, o jogo também possui vários minigames como a Gold Saucer que são essenciais para conseguir os melhores itens. No jogo também é possível o personagem sobrevoar pelo mundo através da Highwind, explorar o oceano com um submarino ou andar sobre vários tipos de chocobos, cada chocobo com cor diferente há uma habilidade nova para ele que pode ser utilizada quando o personagem anda sobre ele no mapa do mundo. É também permitida a reprodução de chocobos, através da qual é possível obter chocobos de cores diferentes cada vez mais rápidos e resistentes nas corridas do Gold Saucer.

As magias, habilidades e invocações, são realizadas por meio das Materias, uma forma condensada de Lifestream (Mako). São esferas para serem equipadas nas armas ou armaduras, que possuem slots. O número de slots pode ser de 1 a 8, determinando a quantidade de Materia possível de equipar. Cada Materia contém várias habilidades ou magias, e para usá-las e liberar todas é necessário equipá-la e evoluí-la junto com o personagem. Para realizar os combos e habilidades mais poderosas é necessário a combinação de Materias no equipamento.

Esse sistema possui ao mesmo tempo pontos fortes e fracos, pois enquanto dá ao jogador um grande nível de liberdade para "customizar" seus personagens, abrindo opções nunca antes vistas na série, também faz com que os personagens percam identidade própria nas batalhas, pois qualquer um pode equipar qualquer Materia e usar qualquer habilidade. Não há mais magias ou habilidades específicas de cada personagem, exceto pelos Limit Breaks, ataques especiais e devastadores que só podem ser usados depois de se receber uma certa quantidade de dano. Os Limit Breaks também podem ser evoluídos de acordo com o nível/level do personagem.

Materias

Materias são objetos usados no jogo Final Fantasy VII. Elas são esferas formados pela solidificação do fluido de Lifestream (fluxo da vida), que possui energia Mako. As Materias são acopladas nas armas e armaduras dos personagens e oferecem habilidades especiais e magias a eles. Existem vários tipos de Materia e cada uma fornece um poder para o portador. O limite de Materia é determinado pelo número de espaços para colocá-las que os equipamentos têm. Existem espaços que são unidos, permitindo combinar Materias, uma Materia de magia, comando ou invocação com uma de suporte.

Existem cinco grupos de Materia:

  • Magia (verde): Permite que o portador desfira magias comuns.
  • Invocação (vermelha): Permite que o portador invoque criaturas (summons) para ajudar nas batalhas.
  • Comando (amarela): Permite que o portador use um comando especial como mímica, roubar, golpe fatal e manipulação, e também a Materia de habilidades de inimigos (enemy skills).
  • Suporte (azul): Elas são combinadas com outra Materia para melhorar o efeito da outra, permite absorver HP, atingir todos os inimigos com uma magia, gastar mais MP para aumentar o dano.
  • Independente (roxa): São Materia que dão habilidades extras ao portador, como cobertura de aliados, aumentar HP, aumentar poder mágico, atrair Chocobos no mapa do mundo.

História

Em Final Fantasy VII, o jogador entra no papel de Cloud Strife, um mercenário a serviço do grupo eco-terrorista AVALANCHE, sob a liderança do explosivo Barret Wallace. A primeira missão é explodir um dos reatores de Mako (energia gerada a partir do Lifestream, a "vida" do planeta) da empresa Shinra, que controla boa parte do mundo. Essa exploração do Lifestream está degradando o planeta, mas poucos fazem algo a respeito pois têm a vida facilitada pelo nova energia, fora o forte controle militar exercido pela companhia Shinra.

Cloud já foi um soldado da própria Shinra, mas, por razões desconhecidas de início, deixou a empresa e passou a trabalhar como um mercenário disposto a qualquer coisa, se o pagamento for satisfatório. Ele passa a trabalhar para o grupo AVALANCHE após encontrar sua amiga de infância, Tifa Lockhart, dona de um bar chamado Seventh Heaven em Midgar que serve de fachada para as operações secretas do grupo.

Com o progresso da estória, Cloud, embora sem demonstrar um particular interesse pela causa de Barret, acaba sendo arrastado pelos acontecimentos até tomar conhecimento do retorno de Sephiroth, um grande herói de guerra que havia sido dado por morto no incidente de Nibelheim, há sete anos. Sephiroth já fora um ídolo para Cloud, mas enlouqueceu por motivos misteriosos, e Cloud sabe o risco que ele representa. Ao longo do jogo, muito do que Cloud julgava conhecer revela-se como mentira, com grandes revelações e reviravoltas envolvendo seu passado e outros personagens.

Final Fantasy VII foi um marco na história dos RPGs, apresentando um enredo mais maduro e personagens mais complexos do que o habitual no gênero. Seus personagens, mesmo seu vilão, possuem um extenso background desenvolvido e lidam com problemas psicológicos, referências religiosas e questões ambientais, muito à frente do seu tempo.




Informações Sobre Este Arquivo
Tamanho: 1,09 GB
Plataforma: PSP

Baixe Já Este Arquivo

19 dezembro 2008

The King of Fighters Collection: The Orochi Saga (Game-PS2)

A Ignition Entertainment e a SNK Playmore vão lançar o The King of Fighters Collection: The Orochi Saga para Playstation 2, PSP e Wii. Ele é uma coletânea com os The King of Fighters de 94 a 98, ou seja todos os jogos da fase Orochi Saga, que se você não for fã da série não deve fazer a mínima idéia do que é.

-----===== SCREENSHOT =====-----













The King of Fighters Collection: The Orochi Saga será lançado agora no final do ano, mas a equipe do SuperBox Downloads já disponibiliza ele pra vc !

Quantidade: 07 - Partes
Tamanho: 645.0 MB
Servidor: RapidShare


ou

Formato: ISO
Quantidade: 1
Tamaño: 643.23 MB



04 dezembro 2008

Naruto Ultimate Ninja Heroes 2 The Phantom Fortress (PSP)


Quando Naruto se infiltra no castelo para descobrir quem está por detrás deste terrível plano, vê-se confrontado com ilusões ameaçadoras, visões do passado e uma estranha mulher mascarada com uma vendetta contra o Ninja Leaf. Acompanhado pelos seus amigos, Naruto precisará de toda a sua coragem para desvendar o puzzle por detrás do castelo e derrotar este novo e poderoso inimigo

Utilizando o sistema de combate da série Ultimate Ninja para PlayStation 2, Phantom Fortress traz um enredo exclusivo, batalhas autênticas com novo Jutsu e animações, e ainda acção multijogador sem fios a uma nova aventura de Naruto para a PSP.

Desmascara a conspiração oculta e desbloqueia personagens, à medida que percorres os 100 andares da Phantom Fortress, criando equipas de ninjas poderosos para te ajudarem na tua missão. Escolhe de entre mais de 20 das personagens mais populares da série de animação, cada uma com o seu Jutsu exclusivo, combinações e técnicas especiais.

  • Desbloqueia e combate contra mais de 20 personagens do Naruto, num jogo que se mantém fiel à série de anime imensamente popular
  • Explora os 100 andares da Phantom Fortress e envolve-te em assombrosas batalhas em seis modos de jogo emocionantes
  • Melhora cada membro da equipa com um novo sistema de personalização de personagem, equipando habilidades e itens para ganhares uma vantagem decisiva em combate.

Download - Valhalla Knights 2



Valhalla Knights 2


Este Sequel Valhalla Knights 2, que inclui um grande mundo, história profunda, novos e adicionais corridas e mais de 370 tipos diferentes de armaduras e armas. Além disso, jogadores esperam mais de 60 quests disponíveis em um modo de cena. Em Valhalla Knights 2 programadores tentaram honra que um jogador não perdem o interesse ao longo de muitas horas. Nas suas promessas plena passagem enredo toma a fim de seis horas! E sobre a eventual abertura de todos os segredos, personagens, bônus terá, pelo menos, 130 horas! É isso que se chama um verdadeiro RPG.
Se esse pouco, o multiplayer para quatro pessoas serão capazes de manter o seu pequeno PSP ainda uma dezena de horas. Afinal, para jogar na companhia dos amigos orgulho muito mais agradável do que sozinho. Bem, não perca tempo. Numa reunião de uma nova aventura!

Tamanho: 446,6 MB



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